很难想象一个可持续发展的未来会是什么样子。六月初,在我们记忆中最潮湿的夏季之一,我们在24小时内创作了一部气候漫画,以尝试以解决方案为重点的想法,创造一个可持续的未来。
这个24小时的漫画概念是由美国漫画家和漫画理论家斯科特·麦克劳德发明的,作为对他的朋友和漫画创作者史蒂夫·比塞特的挑战。麦克劳德注意到,比塞特可以在漫画大会上迅速为粉丝们创作出精彩的艺术作品,但创作新的完整漫画却很慢。他下决心要在一天之内创作一部完整的漫画。他们在1990年各自创作了一幅漫画,从而引发了一种新的漫画现象,并在每年10月的第一个星期六举行了24小时的漫画日。
我们与最后一幅漫画的插画师丹尼尔·洛克(Daniel Locke)一起,在与可持续发展专家、作家、学生和艺术家的一系列研讨会上,提前勾勒出了气候漫画的关键主题。我们利用游戏设计、角色扮演、杂志制作(自制迷你杂志)和讲故事练习来探索可持续未来的愿景。

为了避免支配读者的感受,我们从“希望还是恐惧?”变成了问:“我们怎样才能找到愿意做某事的人?”我们能做什么,我们朝着什么方向努力?”
我们发现,建立一个社区,创造性地分享想法,再加上一个完全荒谬的最后期限所带来的共同压力,尽管对未来的担忧是可以理解的,但还是会带来希望和喜悦的感觉。
上午10点,当我们在布莱顿的凤凰艺术空间开始动笔时,我们已经有了一个充满想法的世界和一个小小的故事种子。在最初的六个小时里,工作室里到处都是当地人,他们会顺便来分享更多的想法。一些最丰富的想法来自两个孩子,他们为可持续发展这个有时略显古板的话题带来了令人耳目一新的怪异和活力。
作为这部漫画的共同创作者,我们和参观者聊天,试图把他们的想法融合在一起。这感觉有点像从多个拼图中拼凑出一张图片。与此同时,暗地里想在凌晨1点前完成的洛克正在疯狂地画画。最初的六个小时是最振奋人心的,但当我们离开凤凰号时,我们期待着一段更安静、更专注的工作时间。
我们中的一个(克里斯·桑多姆饰)和洛克在他的客厅里开始研究、写作和绘画。时间飞逝。在遇到瓶颈之前,他手绘了许多漂亮的页面。剧烈的绘画让人筋疲力尽——漫画还没有完成,但他不得不赌上一小会儿盹。
愚蠢的是,我熬夜写剧本,画了三页我自己的漫画。三小时后,当洛克醒来时,我对他的技能和努力有了更大的欣赏。事实证明,他甚至在睡梦中也没有停止工作:他已经想出了我们最后一章需要的想法。
在凌晨4点到10点之间,我们完成了这部漫画——筋疲力尽,但有一种巨大的成就感。
写一本书会让人觉得难以承受——可能性是如此复杂和无穷无尽。同样,思考未来也会让人感到恐惧和不知所措。但这部24小时的喜剧告诉我们,这并不是必须的。
通过采用24小时的形式,并加入创造可持续和充满希望的未来愿景的挑战,我们希望快速地为苏塞克斯地区产生我们的个人愿景。与此同时,这个个人使命需要与我们更广泛的社区联系起来,我们的漫画现在可以在网上看到。
漫画真的有帮助吗?
讲故事和艺术被认为是激发希望、行动和接受变化的意愿的方式。“太阳能朋克”(solarpunk)是科幻小说的一个分支,关注的是乐观但不乌托邦的未来,近年来如雨后春笋般涌现。毕竟,在人类和自然如此多样化的需求中,很难想象出解决重大可持续性危机的办法。
大多数人都对未来感到担忧,气候变化是他们担忧的最大原因之一。创造和传播激发行动的希望愿景是解决重大环境危机的关键部分。
我们不指望讲故事能解决所有问题。就连希望在气候沟通中的作用也很复杂:美国作家劳伦·伯兰特(Lauren Berlant)的“残酷乐观主义”(cruel optimism)概念解释了一些情绪如何在短期内让我们感到安慰和支持,但从长远来看却对我们有害。
尽管如此,故事可以成为帮助人们建立行动模式的有力工具。它们是我们如何理解和驾驭世界的基础——过去、现在和未来。结合24小时的最后期限,任何人都可以尝试设想一个充满希望的未来。


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希望本篇文章《24小时气候漫画:展望可持续发展的未来》能对你有所帮助!
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